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|Title:|| '''Tecnicas de Programacion de Graficos en el Amstrad'''
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|Authors:|| Wynford James
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Introduccion. 1. Modos y colores.2. Caracteres y codigos.3. Graficas y diagramas.4. Formas y dibujos.
5. Animacion ...
6. ... y dibujo artistico.7. Transformaciones. Indice.
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