Programming:Amstrad CPC plus sprite format

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<geshi lang=Z80> .pac_sprite

The raw sprite data - to be transfered to the ASIC

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Compressed data

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.pack_sprite_palette

Sprite ink 1

dw #0CDF  ; Red = #D Green = #C Blue = #F ; The gray body

Sprite ink 2

dw #0000  ; Red = #0 Green = #0 Blue = #0 ; The black in the PAC's eyes

Sprite ink 3

dw #0000  ; Red = #F Green = #F Blue = #F ; The white in the PAC's eyes </geshi>