Difference between revisions of "Peeks Y Pokes CPC 464 / 6128"
From CPCWiki - THE Amstrad CPC encyclopedia!
Cpcmaniaco (Talk | contribs) |
Cpcmaniaco (Talk | contribs) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
{|{{Prettytable|width: 700px; font-size: 2em;}} | {|{{Prettytable|width: 700px; font-size: 2em;}} | ||
− | |Title:|| Peeks y Pokes CPC 464 / 6128 | + | |Title:|| '''Peeks y Pokes CPC 464 / 6128''' |
|- | |- | ||
|Authors:|| Hans Joachim Liesert | |Authors:|| Hans Joachim Liesert | ||
Line 27: | Line 27: | ||
<pre> | <pre> | ||
− | |||
− | + | Prologo. | |
− | + | ||
− | + | 01. ¿Como funciona un ordenador?. | |
− | + | 02. Sistema operativo e interprete. | |
− | + | 03. La memoria. | |
− | + | 04. Trucos para la pantalla. | |
− | + | 05. Graficos. | |
− | + | 06. Aplicaciones de graficos. | |
− | + | 07. Programacion de interrupciones. | |
− | 10. Accesorios y su funcionamiento | + | 08. SOUND. |
− | 11. Algo de interfaces | + | 09. BASIC y sistema operativo. |
− | 12. Cassette y teclado | + | 10. Accesorios y su funcionamiento. |
− | 13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80 | + | 11. Algo de interfaces. |
− | 14. Trucos y formulas en BASIC | + | 12. Cassette y teclado. |
+ | 13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80. | ||
+ | 14. Trucos y formulas en BASIC. | ||
+ | |||
+ | Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria. | ||
+ | Anexo 2: Indice conceptual. | ||
− | |||
− | |||
</pre> | </pre> | ||
− | [[Category:Books]] | + | [[Category:Books]] [[Category:Book cover]] |
Revision as of 17:43, 1 July 2010
This book is a translation of :
Information
Title: | Peeks y Pokes CPC 464 / 6128 |
Authors: | Hans Joachim Liesert |
Publiser: | Ferre Moret |
Year: | 1985 |
Pages: | 180 |
ISBN: | 84-86437-34-2 |
Contents
Prologo. 01. ¿Como funciona un ordenador?. 02. Sistema operativo e interprete. 03. La memoria. 04. Trucos para la pantalla. 05. Graficos. 06. Aplicaciones de graficos. 07. Programacion de interrupciones. 08. SOUND. 09. BASIC y sistema operativo. 10. Accesorios y su funcionamiento. 11. Algo de interfaces. 12. Cassette y teclado. 13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80. 14. Trucos y formulas en BASIC. Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria. Anexo 2: Indice conceptual.