<geshi lang=Z80> .pac_sprite
- The raw sprite data - to be transfered to the ASIC
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- Compressed data
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.pack_sprite_palette
- Sprite ink 1
dw #0CDF ; Red = #D Green = #C Blue = #F ; The gray body
- Sprite ink 2
dw #0000 ; Red = #0 Green = #0 Blue = #0 ; The black in the PAC's eyes
- Sprite ink 3
dw #0000 ; Red = #F Green = #F Blue = #F ; The white in the PAC's eyes </geshi>