Difference between revisions of "Peeks Y Pokes CPC 464 / 6128"
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− | + | == Contents == | |
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− | + | Prologo. | |
− | + | 01. ¿Como funciona un ordenador?. | |
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− | + | 03. La memoria. | |
− | + | 04. Trucos para la pantalla. | |
− | + | 05. Graficos. | |
− | + | 06. Aplicaciones de graficos. | |
− | + | 07. Programacion de interrupciones. | |
− | + | 08. SOUND. | |
+ | 09. BASIC y sistema operativo. | ||
+ | 10. Accesorios y su funcionamiento. | ||
+ | 11. Algo de interfaces. | ||
+ | 12. Cassette y teclado. | ||
+ | 13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80. | ||
+ | 14. Trucos y formulas en BASIC. | ||
− | 1 | + | Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria. |
− | + | Anexo 2: Indice conceptual. | |
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Latest revision as of 20:21, 4 July 2010
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Information
Title: | Peeks y Pokes CPC 464 / 6128 |
Authors: | Hans Joachim Liesert |
Publiser: | Ferre Moret |
Year: | 1985 |
Pages: | 180 |
ISBN: | 84-86437-34-2 |
Contents
Prologo. 01. ¿Como funciona un ordenador?. 02. Sistema operativo e interprete. 03. La memoria. 04. Trucos para la pantalla. 05. Graficos. 06. Aplicaciones de graficos. 07. Programacion de interrupciones. 08. SOUND. 09. BASIC y sistema operativo. 10. Accesorios y su funcionamiento. 11. Algo de interfaces. 12. Cassette y teclado. 13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80. 14. Trucos y formulas en BASIC. Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria. Anexo 2: Indice conceptual.