Difference between revisions of "Peeks Y Pokes CPC 464 / 6128"

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Prologo
 
  
1. ¿Como funciona un ordenador?
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2. Sistema operativo e interprete
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3. La memoria
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01. ¿Como funciona un ordenador?.
4. Trucos para la pantalla
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02. Sistema operativo e interprete.
5. Graficos
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03. La memoria.
6. Aplicaciones de graficos
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04. Trucos para la pantalla.
7. Programacion de interrupciones
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05. Graficos.
8. SOUND
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06. Aplicaciones de graficos.
9. BASIC y sistema operativo
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07. Programacion de interrupciones.
10. Accesorios y su funcionamiento
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08. SOUND.
11. Algo de interfaces
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09. BASIC y sistema operativo.
12. Cassette y teclado
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10. Accesorios y su funcionamiento.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80
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11. Algo de interfaces.
14. Trucos y formulas en BASIC
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12. Cassette y teclado.
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13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
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14. Trucos y formulas en BASIC.
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Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
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Anexo 2: Indice conceptual.
  
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Revision as of 18:43, 1 July 2010

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This book is a translation of :

Peeks & Pokes zum CPC464


Information

Title: Peeks y Pokes CPC 464 / 6128
Authors: Hans Joachim Liesert
Publiser: Ferre Moret
Year: 1985
Pages: 180
ISBN: 84-86437-34-2

Contents


Prologo.

01. ¿Como funciona un ordenador?.
02. Sistema operativo e interprete.
03. La memoria.
04. Trucos para la pantalla.
05. Graficos.
06. Aplicaciones de graficos.
07. Programacion de interrupciones.
08. SOUND.
09. BASIC y sistema operativo.
10. Accesorios y su funcionamiento.
11. Algo de interfaces.
12. Cassette y teclado.
13. Introduccion al lenguaje maquina del Z80.
14. Trucos y formulas en BASIC.

Anexo 1: Plano de ocupacion de memoria.
Anexo 2: Indice conceptual.